gta multiplayer - gtam
 
Strona glowna
Kontakt
KSIEGA GOSCI
LOGIN
NASZE STATYSTYKI
toplista
gtam
newsy
NASZE FORUM
linki
prison break
ankiety
GRY ONLINE
galeria
newsletter
filmy
kopiowane ze stron
WSZYSTKO O SWORDS AND SANDALS 2
dowloand
komiksy
muzyka świąteczna
muzyka z radia IRN
odcinki naruto!!! oglądajcie!!
bannery
kopiowanie ze stron
x Grand Theft Auto Multiplayers x polski serwis o (MTA, SA-MP, VCMP, SAMP) multiplayerach GTAx
Witaj na GTAM.info ! Dzisiaj jest: Niedziela 18 - 11 - 2007
Polish English

GTAM

MTA:SA

SA-MP

MTA:VC

VC-MP

Inne

Klany

Galeria

Pozycjonowanie

Co nowego w MTA?

Napisany przez Arctos dnia 17.11.2007 o godzinie 10.37:03.

Na oficjalnej stronie MTA MTASA.com, dowiadujemy się następujących informacji od Talidan'a:

"Ten tydzień pokazał, że był jednym z bardzo pracowitych od dłuższego czasu.

IJs spędził trochę czasu nad GUI oraz nad naprawą bugów. Naprawił wiele crashy związanych z dodawanymi modelami. Ukończył skrypt umożliwiający robienie screenów w grze.

Naprawiono działanie Radia. Radia działają teraz poprawnie dla wszystkich osób siedzących w pojeździe, bez potrzeby wyrzucania gracza z auta, u którego radio nie grało. Teraz radia działają gładko i sprawnie. Nie oczekujcie, że radia będą zsynchronizowane pomiędzy osobami w pojeździe - ponieważ nie są .



Były także prace nad Streamer'em MTA. Jeśli nie wiecie co to jest streamer - on wczytuje elementy, które są blisko gracza. W ten sposób można zwiększyć ilość obiektów, które mogą zostać stworzone. Jest to o wiele bardziej niezawodne. Oczywiście to nie znaczy, że został zwiększony limit obiektów. Ale z wielkim sukcesem uruchomiliśmy skrypt z tysiącami pojazdów porozrzucanymi po całym San Andreas i nie było żadnych problemów .

Jax i Kevuwk pracowali nad sekcjami generalnymi kodu. Kevuwk dodał możliwość startu zasobu z dowolnego miejsca kodu oraz nadawanie temu odpowiedniego dostępu. To oznacza, że możemy włączyć dany zasób a wyłączyć skrypt albo też plik XML etc. To jest dobre zabezpieczenie dla Adminów, którzy uruchamiają skrypty do których nie sa przekonani, że są "przyjazne". Zmienił także nieco główną strukturę skrypotwania przez dodanie większej ilości "ukrytych zmiennych" (to będzie bardziej wyjaśnione wtedy, gdy zostanie ukończona i opublikowana dokumentacja). Jax w międzyczasie dodał dodatkową ochronę przed przeterminowanymi pakietami, oraz pakietami od wchodzenia i wychodzenia z pojazdów. Naprawił także wiele crash'y powodowanymi funkcjami związanymi z pojazdami.



Rozumiemy, że wiele ludzi używa Gamepadów i wyłączenie opcji joypada będzie dla nich problemem. Problem jest taki, że nie wyłączyliśmy Gamepadów. Fakt, że "Mouse + Keyboard" jest ustawione nie oznacza, że gamepady są wyłączone. Nasza aplikacja wymusza na kodzie GTA SA wyłączenie systemu sterowania "joypad", który jest identyczny jak ten w wersji gry na PS2/XBOX - joypad ciągle działa w grze. Problem tkwi w tym, że MTA przepisało całkowicie system sterowania a to oznacza, że MTA nie używa systemu sterowania z GTA tylko własnego, który daje większe możliwości skryptowania dla zasobów oraz większą kontrole nad tym co gracz może a czego nie.

Podsumowując powiem tylko - MTA Team ma zamiar umożliwić grę na gamepadach. Przepraszamy za problemy, które mogą wyniknąć z używania gamepad'u przed uaktualnieniem kodu gry o sterowanie "joypad", ale Team ma zamiar wpierw wydać mod a później dodać opcje gamepadów. Mogę zapewnić was, że to jest na pierwszym miejscu do zrobienia po wydaniu modu przed naprawianiem wyhaczonym bugom.

To był świetny tydzień. Mam nadzieję, że przedstawiliśmy wam w zadowalający sposób to co zostało zrobione przez ten tydzień."

 

Liberty Unleashed - Kolejne informacje

Napisany przez XenoN dnia 14.11.2007 o godzinie 13.47:16.

Na stronie Liberty Unleashed pojawił się nowy news, a oto on:

* Skończona synchronizacja spawnu samochodów - Teraz po eksplozji
samochodu respawnuje się on po czasie który można zmienić w configu serwera..
Także zaczęto implementować czas respawnu.
* Skończono synchronizację pickupów i ich respawnów - pickupy są
teraz zsynchronizowane dla reszty graczy i ich respawn po wzięciu również możemy zmienić.
* Naprawione zostały bugi w kodzie sieciowym.
* Zoptymizowano trochę kodu i pousuwano nieużywane funkcje.
* Naprawiono synchronizację czasu.
* Zaczęto przekodowywać dll do admina mIRCa.

Z tego co pisze Liberty Unleashed daje nam wiele smakołyków, ale kiedy wyjdzie? Niestety narazie pozostaje nam tylko czekać, czytać newsy i oglądać screeny, ale myślę że warto czekać:).

News podesłał i zredagował [LCK]Stoku

 

Coś nowego o MTA:DM.

Napisany przez Arctos dnia 10.11.2007 o godzinie 11.26:05.

Na oficjalnej stronie MTA MTASA.com, dowiadujemy się następujących informacji:

Kolejny udany tydzień dobiegł końca. W tym tygodniu były wprowadzane zmiany w każdym zakątku kodu.

Większa część czasu w tym tygodniu poświęcona była na optymalizowaniu funkcji GUI i na naprawianiu wielu wkurzających bugów.

Wprowadzono zmiany w systemie pojazdów, zaktualizowano funkcje związane z pasażerem w pojazdach, pozycjonowanie/obracanie się łodzi, system wybuch pojazdów, i posprawdzano kompatybilność wielu innych funkcji. Synchronizacja pojazdów jest coraz to lepsza i lepsza.



Naprawiono także transfer danych. Będzie możliwość przerwania dostarczania danych, co powinno poprawić funkcjonalność aplikacji serwera.

Sterowanie w grze będzie możliwe tylko jako "Myszka + Klawiatura". Jest to zrobione po to by nieuczciwi gracze nie mogli używać auto-aim'a. Tym samym nie bedzie można też grać na gamepadach i joypadach. Postaramy się zrobić by gracze z gamepadami i joypadami mogli także cieszyć się grą. Opcje umożliwiające taką grę zostaną wprowadzone już po pierwszym wydaniu MTA:DM.

Podsumowując to co napisane wyżej, zostało poprawionych kilka funkcji xml, odtwarzania dźwięków, auto-zanikanie i kilka innych mniej istotnych rzeczy.

Ogólnie mówiąc bardzo udany tydzień.

 

SA-MP - Mistrzostwa Świata 2007

Napisany przez Tatar dnia 08.11.2007 o godzinie 21.59:17.

Po Enemy Territory, Counter Strike’u czy Call of Duty nadszedł czas na SA-MP! W końcu doczekaliśmy się pierwszych, oficjalnych Mistrzostw Świata w w/w multiplayerze.

Do walki przystąpi pierwsze 16 zapisanych państw, wszystko odbędzie się w trybie turniejowym – 1/16, 1/8, ćwierćfinały, półfinały i wielki finał. Jestem pewien, że najlepsi gracze z całego świata dostarczą Nam powodów do zadowolenia, na pewno zobaczymy wiele spektakularnych akcji i niezwykłych obrotów wydarzeń.

Nie musimy się martwić o Naszą reprezentacje, która sama się zgłosiła. Tak więc Polskę reprezentować będą: Bumer, d0xxx, JoKe, Vax, Stryju, DarkStar i Drake. Przyjdzie im zagrać na międzynarodowych zasadach, z którymi z tego co mi wiadomo mieli już styczność - drużyny będą miały za zadanie odbić bazę przeciwnika oraz obronić swoją, po czym wygrać rundy TDM.

Udział w tego typu imprezie to krok na przód, tak więc nie pozostaje mi nic innego jak życzyć Naszym reprezentantom powodzenia - dacie radę chłopaki!

Źródło (na życzenie): Country Tournament 2007 @sa-mp.com

Podyskutuj o Mistrzostwach! (kliknij)

 

Nowy Multi Player

Napisany przez XenoN dnia 04.11.2007 o godzinie 19.18:16.

GTA: Online - kolejny multiplayer. Mało kto o nim słyszał ale zapowiada się ciekawie. Głównym adminem i developerem jest Pixels^. Jednak nie jest on jedynym developerem, w teamie znajdziemy także Towlies'a Drift'a i Craze'go. Skrypt posiada już swój edytor, który nosi nazwę "GTA: Online VB Editor". Możemy już go pobrać z oficjalnej strony :-)




Na forum znajdziemy aktualne plany i to co zrobiono! Autorzy obiecują nam wideo, które powinno sie pojawić już niedługo. Zobaczymy jakie wyjdą z tego kwiatki!

 

Serwery

Reklamy google

Online

Zaloguj się:

Login:
Haslo:
_autoLogin
- Rejestracja

Na stronie jest:
23gosci oraz
0 użytkowników:

Lista userów

Szukaj

Google

Partnerzy

Największy polski serwis o całej serii GTA



Obszerny download, SA-MP, MTA, VC-MP

All about GTA Multiplayers..











asg,aeg,airsoftguns,air soft guns,bron,militaria,kulki



zaibatsu // oficjalna . polska . strona . serii .gta !

Just Jazzy



Królestwo Varantu - serwis poświęcony serii gier Gothic, solucje, kody, recenzje, screeny, sporo uwagi poświęcone najnowszej części gry.

Polish RolePlay Server - Największy Polski Serwer RolePlay

Cube Portfolio - Projektowanie witryn oraz aplikacji internetowych

Polecamy

Statystyki




free website monitoring service

Linki sponsora

dzisiaj ta strone odwiedzilo 22903 odwiedzającytutaj!
Ta strona internetowa została utworzona bezpłatnie pod adresem Stronygratis.pl. Czy chcesz też mieć własną stronę internetową?
Darmowa rejestracja